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반별 활용 가이드

냠냠플레이(스캐너)에는 각 반의 특성에 맞게 설정할 수 있는 기능들이 있어요.
우리 반에 맞게 설정하면, 스캔이 더 재미있어지고 식습관 개선 효과도 더 커질거에요
아래 가이드를 참고해 반별 맞춤 설정을 진행해보세요!

식사 피드백 모드

식판 스캔 후 아이들에게 보여줄 콘텐츠 방식을 선택할 수 있어요.

1. 냠냠플레이 접속

냠냠플레이에 접속해주세요.

2. 더보기 - 반 설정 접속

우측 상단에 있는 더보기를 선택 후, 반 설정을 선택해주세요.

3. 애니메이션 모드 (기본 설정)

식판 스캔 후 4~5초 길이의 애니메이션이 재생돼요.
계절·상황별 다양한 애니메이션이 업데이트돼 지루하지 않아요.
배식 스캔 → 식사 예절·위생 습관, 식사 응원 메시지 제공
퇴식 스캔 → 섭취율에 따른 칭찬·격려 메시지 제공
이런 반에게 추천해요!
냠냠키즈를 처음 사용하는 반
친근한 캐릭터와 재밌는 영상으로 자연스럽게 적응할 수 있어요.
영아반
짧은 집중 시간에도 즐겁게 반응하며 식습관 개선에 도움을 줘요.

4. 게임 모드

섭취율에 따라 퍼즐 조각을 맞추는 모드에요.
배식 스캔 → 오늘 맞출 퍼즐 힌트 제공
퇴식 스캔 → 섭취율에 따라 최대 8조각 퍼즐 제공
한 테마당 12개의 퍼즐이 있어요.
12개 퍼즐을 모두 맞추면 친구의 퍼즐 완성을 도와줄 수 있어요.
테마가 끝나면 자동으로 다음 테마로 이동돼요.
이런 반에게 추천해요!
도전 의식과 성취 경험이 필요한 반
퍼즐 조각을 모으는 과정이 식사 의욕과 집중력 향상으로 이어져요.
유아반
규칙을 이해하고 혼자서 퍼즐을 완성하며 성취감을 느낄 수 있어요.

뱃지 모드

식판 스캔 후 원아 카드에 표시되는 뱃지의 방식을 선택할 수 있어요.

1. 냠냠플레이 접속

냠냠플레이에 접속해주세요.

2. 더보기 - 반 설정 접속

우측 상단에 있는 더보기를 선택 후, 반 설정을 선택해주세요.

3. 스캔 완료 모드 (기본 설정)

배식 시엔 수저 뱃지, 퇴식 시엔 식판 뱃지가 아이의 카드에 표시돼요.
이건 단순히 스캔이 잘 됐다는 의미! 보상과는 무관해요.
이런 반에게 추천해요!
냠냠키즈를 처음 사용하는 반
아이들이 스캔 성공만으로도 충분히 재미와 동기를 느낄 수 있어요.
함께 즐기는 분위기를 원하는 반
섭취율 비교 대신 모두가 똑같이 뱃지를 받으니, 자연스럽게 편안하고 즐거운 식사 분위기를 만들 수 있어요.

4. 섭취율 모드

배식 시엔 수저 뱃지, 퇴식 시엔 섭취율에 따라 새싹 또는 뱃지가 아이의 카드에 표시돼요.
보상은 식사 행동에 대한 칭찬과 동기 부여 역할을 해요!
이런 반에게 추천해요!
칭찬·보상을 통해 동기 부여가 필요한 반
시각적으로 보이는 성과가 식습관 개선에 효과적이에요.
자율성이 커진 유아반
스스로 잘 먹고 있다는 증거를 뱃지로 확인하며 뿌듯함과 성취감을 느낄 수 있어요.

식사 시간 알림

설정한 시간에 맞춰 식사 시간을 알려주는 콘텐츠가 나와요.

1. 냠냠플레이 접속

냠냠플레이에 접속해주세요.

2. 더보기 - 반 설정 접속

우측 상단에 있는 더보기를 선택 후, 반 설정을 선택해주세요.

3. 반 전체 알림

매일 첫번째 배식 스캔으로부터 설정한 시간이 소요된 시점에 알림이 울려요.
알림은 최대 2개까지 설정 가능해요.
이런 반에게 추천해요!
집중해서 식사할 수 있도록 돕고 싶은 반
알림이 자연스럽게 ‘정리 시점’을 알려줘 아이들이 식사 흐름을 놓치지 않아요.
규칙적인 식사 습관을 만들고 싶은 반
일정한 패턴으로 배식·정리 리듬을 익힐 수 있어요.

4. 원아별 알림

알림 시간이 지나도록 배식 스캔만 진행하고 퇴식 스캔을 하지 않은 아이가 있으면, 아이의 이름을 불러주며 알림이 울려요.
이런 반에게 추천해요!
식사 마무리를 자주 잊는 아이가 있는 반
개별 알림으로 선생님의 관리 부담을 줄여줘요.
편식·소식 등 개별 관리가 필요한 반
이름이 직접 불리니 아이가 스스로 책임감을 갖게 돼요.

AI 작은 선생님

아이들 발달 수준에 맞춰 설명 난이도를 선택할 수 있어요.

1. 냠냠플레이 접속

냠냠플레이에 접속해주세요.

2. AI 작은 선생님 접속

우측 상단에 있는 AI 작은 선생님을 선택해주세요.

3. 난이도 설정

난이도 높음 → 만 5세 수준의 어휘로, 메뉴별 영양소와 효능을 자세하게 알려줘요.
난이도 낮음 → 만 3세 수준의 어휘로, 음식의 식감이나 먹었을 때 느껴지는 변화를 설명해줘요.

한 줄 요약

냠냠키즈를 처음 사용하고, 영아반이에요!
식사 피드백 모드 → 애니메이션 모드
뱃지 모드 → 스캔 완료 모드
식사 시간 알림 → 반 전체 알림
AI 작은 선생님 난이도 → 낮음
냠냠키즈를 처음 사용하고, 유아반이에요!
식사 피드백 모드 → 애니메이션 모드
뱃지 모드 → 스캔 완료 모드
식사 시간 알림 → 반 전체 알림
AI 작은 선생님 난이도 → 높음
아이들이 비교 없이 즐겁게만 참여했으면 해요!
식사 피드백 모드 → 애니메이션 모드
뱃지 모드 → 스캔 완료 모드
식사 시간 알림 → 반 전체 알림
AI 작은 선생님 난이도 → 반 연령대에 맞는 난이도
아이들이 칭찬과 보상을 좋아하고, 성취감을 중요시해요!
식사 피드백 모드 → 게임 모드
뱃지 모드 → 섭취율 모드
식사 시간 알림 → 원아별 알림
AI 작은 선생님 난이도 → 반 연령대에 맞는 난이도
우리 반 상황에 맞는 설정을 골라 적용해 보세요.
작은 차이가 아이들의 식사 시간이 더 즐겁고 건강한 경험으로 바뀔 거예요!
사용 중 어렵거나 궁금하신 점이 있으시면, 1:1 고객센터로 문의해 주세요!
고객센터 이용 시간 : 평일 9:00 ~ 18:00
이메일 문의 : kids@nuvilab.com
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